看起来你在了解“天秤”相关的技能,由于这个词出现在不少游戏中,它们的表现形式和作用各不相同。为了帮助你快速了解,我将搜罗到的信息整理成了表格:
| 游戏名称 | 技能/角色名称 | 主要效果 |
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| `心灵终结` | 天秤 | 拥有动能护盾(抵御小型火力与物理攻击)、浮空穿越水面、操控重力场(掀翻并摧毁坦克)。 |
| `冒险岛` | 天秤天使 | 召唤慈爱天使与复仇天使协同作战,两者不能与“强化圣龙”同时存在。复仇天使会优先攻击高血量首领,且攻击反射状态的敌人时自身不会受伤。该技能有特殊的冷却机制。 |
| `第七史诗` | 天秤之主·伊杰拉 | 被动技能「公平天秤」:开局为前排单位附加“祭品”标记,其阵亡时全队回复50%生命。「慈悲之手」:驱散全队debuff,并立即提升速攻值。「神罚」:攻击敌方,高概率附加“恐惧”(无法行动),并基于目标最大生命值为我方全体回复生命。 |
在其他一些游戏中,虽然没有直接名为“天秤”的技能,但有名称或功能相似的机制:
* 《 《神之天平》中的“天平”系统:在这款动作RPG中,“天平”不是一个单独技能,而是一套装备强化系统。你可以通过在托盘两侧放置水晶和道具来激活不同的属性加成,比如提升最大体力、魔导力、体力回复量等。它是构建角色核心玩法(Build) 的关键,通过搭配不同的砝码,可以显著改变角色的战斗力,衍生出诸如“强化流”等多种流派。
* 《最终幻想XII》中的“Libra”法术:它的中文译名通常是“侦测”。其效果是为自己和队友施加一个增益状态(Buff)**,在此状态下可以看到敌人的生命值(HP)、弱点与抗性,以及地图上的陷阱。它可以通过饰品(如Bangle)常驻,也可以通过技能和 Gambit 系统自动施放。
因为“天秤技能”分布在不同的游戏中,特性差异很大。如果你对某一个游戏的技能特别感兴趣,告诉我具体是哪一款,我可以为你提供更详细的说明。
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